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2014年11月15日 星期六

《饑餓遊戲2:星火燎原》相關資訊

《饑餓遊戲2:星火燎原》相關資訊
  菲力浦·塞默·霍夫曼:奧斯卡影帝來助陣
  《饑餓遊戲2》中,飾演總統重要幕僚普魯塔什的是奧斯卡影帝菲力浦·塞默·霍夫曼,他曾出演《卡波特》、《虐童疑雲》、《大師》、《冷山》、《天才雷普利》、《當男人愛上女人》、《聞香識女人》等影片,4次提名奧斯卡並憑藉 《卡波特》摘得第78屆奧斯卡最佳男主角桂冠。
  身為第75屆饑餓遊戲的遊戲設計師,普魯塔什的設計作品在各個方面都獨具創意,霍夫曼能接演這個角色,只因他深深被原著小說吸引:“我開始讀原著,然後整個人都被吸引,我很驚訝蘇珊的想像力,所以能參與這部改編電影令我興味盎然。”霍夫曼也對尋找方法讓普魯塔什這個神秘角色顯得栩栩如生很感興趣,他表示:“將這個角色從書頁轉變成電影是一大挑戰,我必須稍微跳脫書本,更深入觀察普魯塔什。書中描述了他的所有特質,但我想他在電影裡會變得更鮮明,這很令人興奮。”為了演好這個角色,霍夫曼隨身帶著原著小說,他說:“我想隨時隨地能從書中找到所有我想知道關於這個角色的內容。”詹妮弗·勞倫斯非常開心能有機會跟霍夫曼合作,她表示:“身為演員,如果能跟霍夫曼對戲,那真是令人夢寐以求的時刻。毋庸置疑,他是當代最出色的演員之一,私底下很聰明又親切,他以不凡的方式演活了普魯塔什。”霍夫曼在美國影壇素有性格演員之稱,一些媒體曾一度用“黑馬”來形容他,相信他這次扮演有性格的反派,也會讓影迷出乎意料。
  詹妮弗·勞倫斯:“90後”影后再出擊
  借由影片《饑餓遊戲》一舉走紅並憑藉 《烏雲背後的幸福線》獲得奧斯卡最佳女主角獎,詹妮弗·勞倫斯如今已成為人們眼中極具實力且非常幸運的女星。如今,她的演藝事業扶搖直上,《饑餓遊戲2》中她的表演是否升級也成為影迷最關心的問題。勞倫斯直言,在《饑餓遊戲2》裡觀眾將看到她飾演的凱特尼斯的變化:“凱特尼斯仍然是那個我欣賞的角色,但這次她會展現給觀眾全新的一面。在第一集中,她會猶豫,只是一心想要拯救她的家庭。現在,她肩上有更大的重擔,她感到對於所有依賴她的人負有責任,但她依然在掙扎,因為這一切並非她自願。”身為勝利者,凱特尼斯原本能夠一生都不必再參加饑餓遊戲,但規則改變了,第75屆饑餓遊戲要求所有之前的勝利者參加。有媒體透露,凱特尼斯將陷入感情漩渦,真的是這樣嗎?原來,為了配合都城的公關行動,凱特尼斯不得不答應假結婚,然而她的心仍在家鄉的知己蓋爾身上,她多想回到從前跟蓋爾之間保持單純的愛,但卻無能為力。勞倫斯解釋說:“如今,凱特尼斯感覺生活中的一切都不同了,蓋爾變得不再瞭解她的人生,他們原本心有靈犀、青梅竹馬,但現在她人生裡最重要的經歷卻只有皮塔瞭解。”看來,勞倫斯在新片中少不了要面對感情的抉擇。除了感情戲考驗勞倫斯,由於這一次她飾演的凱特尼斯要進入一座邪惡又不祥的叢林,等待她的是更加嚴酷的生死考驗,所以這次拍攝對勞倫斯的體能提出了更高的要求。為此,勞倫斯再次接受密集訓練,她花了許多時間在弓箭射擊場,鍛煉更艱難的自由快跑技能。她表示:“這部電影裡的動作特技棒極了,為了達到要求,我們額外花了幾個月集訓,而這一切都值得。”影片結尾,勞倫斯更奉上了堪稱經典的表演:恐懼、憤怒、仇恨、失望等多重情感彙集於一刻,然後一齊爆發。這位年僅23歲的女星再次證明,自己的奧斯卡小金人不是白拿的。 
《饑餓遊戲2:星火燎原》精彩看點
  陰謀論再現:控制選手,改變規則
  《饑餓遊戲》結尾,男女主角為愛搏命,寧願共死,不願獨生。評委動容,不惜改變比賽規則,讓兩人活下來。這麼做當然是為了收視率,但就跟選秀冠軍要被迫簽長約一樣,《饑餓遊戲2》的開場,兩位冠軍沒少被脅迫。
  為了長線行銷,男女主角被迫造假,在攝影機前秀賽後甜蜜生活。還在組織的安排下,開起了巡迴演唱會——去各個區做演講。長期以往,兩位主角怨言漸起,尤其這不是普通的選秀,是以殺他人自保的殘酷遊戲。人性主題開始介入,兩位元主角反意滋生——陳楚生(微博)VS天娛有木有?!
  節目效果佳:服飾搶眼,手持加分
  現在的選秀都在討論節目包裝,《饑餓遊戲2》在這方面是有優勢的。還記得第一集裡,男女主角出場時的拉風火焰造型嗎?這一集裡,服飾方面的優勢依舊得到了保證。
  參加正賽前,兩位主角再次按照老規矩騎上馬車去搞觀眾見面,以及上脫口秀。兩次亮相,女主角再次靠火焰元素給自己拉來超高人氣。第一次,服飾有燃燒效果,絕對的真3D啊;第二次,白婚紗在旋轉中燒成黑色嘲笑鳥禮服,效果一點不輸給AMA上,泰勒·斯威夫特現場表演中途的換裝。
  觀眾忙熱議:愛情迷霧,下集暴動
  和所有選秀選手要被挖出前世今生的現實相同,女主角在片中的愛情線索也成為《饑餓遊戲2》的霧水之一。和同為參賽選手的男主角的感情,通過這一集將進一步加強,而家鄉的青梅竹馬,似乎徘徊在痛失舊愛的邊緣。可惜這是電影,還參雜著“暴力反抗機器”的革命,這樣宏大的主題,否則做一個青梅竹馬男朋友的專訪,收視率肯定會不錯。
  從承前啟後的角度來看,《饑餓遊戲2》做的最好的一點,就是一方面保證了女主角愛情最終走向的懸疑性,這是點;另一方面,下集即將開啟的反抗暴政的宏大主題也做好鋪墊,即將揭曉,這是面。如此店面結合,不管你好哪一口,《饑餓遊戲3》的期待值都得往上漲一漲。
  這麼來講,即便你不是系列粉絲,而是那種“系列片看了一集就要把剩下的看完”的強迫症患者,《饑餓遊戲2》也已經完成了它超長預告片的責任,如何在這麼長的鋪墊後掀起高潮,就看《饑餓遊戲3》的表現了。
  山姆·克拉弗林:新人加盟很緊張
  山姆·克拉弗林在《饑餓遊戲2》裡飾演史上最年輕的饑餓遊戲獲勝者芬尼克。根據小說的描述,這個萬人迷角色對自己的身材和外貌有絕對的自信,是女孩們的偶像和夢中情人。製作方選擇潛力新星山姆來出演這個角色,自然有他們的道理。山姆之前曾參與演出《加勒比海盜4》、《白雪公主與獵人》等賣座大片,這次接下《饑餓遊戲2》中的全新角色,讓他的演藝生涯往前躍進了一大步。他坦言得知獲得演出機會時非常驚訝,完全在他意料之外:“我那時身材太差了,也不像書中角色是金髮,試鏡完我以為自己沒戲了。”乍看之下,山姆是令人意外的人選,但導演相信山姆具有這個角色最重要的3項特質,那就是感性的魅力、過人的體格及高傲外表下的深度:“我們為了芬尼克這個角色看過不計其數的演員,但我心中一直惦記著山姆。他英俊、性感、風趣,體格又好,同時又能發揮情感力量,而那正是最能說服我的一點。”山姆原本擔心自己外表不符合廣大書迷的期待,為展現角色俊美精壯的身材,他展開了持續數月的嚴格體能特訓,練就了如“神話雕像”般完美的身材。他直言:“訓練時我必須完全謝絕我最愛的啤酒和漢堡,非常痛苦!”但他強調,很滿意辛勤訓練的成果。勞倫斯爆料說,其實山姆是拍片現場“最笨拙的一位”:“他大概每場戲都會跌倒,才開拍一星期他就扭傷手腕。”顯然,為了塑造片中芬尼克這個角色山姆沒少吃苦,可讓他納悶的是,片中的凱特尼斯卻並不為他的魅力所吸引:“芬尼克想盡各種辦法對凱特尼斯施展魅力,凱特尼斯卻一點也不領情。”兩個沒有火花的人,最後又怎麼會結成同盟站在一條戰線上?看來片中還確實有很多謎題等著觀眾揭開答案。
  幕後花絮:特效升級精彩翻倍
  《饑餓遊戲2》雖然更換了導演,但續集與前作銜接得毫無痕跡,從場景到髮型、服飾,再到道具、化妝,都不見出入,這些還得益於幕後製作團隊的精誠協作。片中,有很多精彩的鏡頭,是用IMAX攝影機實拍的。導演法蘭西斯·勞倫斯坦言這種出了名笨重的攝影機使拍這部電影更具挑戰,但他認為這絕對值得:“大家不斷警告我,說這種攝影機又大又笨重,手提非常不便,但我們仍想盡方法達成我們想要的拍法。儘管要忍耐汗流浹背,被蚊子叮,使勁拉著沉重設備穿過叢林,再耐心等待安裝攝像機,但當我們看到影像有多麼驚人時,一切就心滿意足了。”
  影片特效由兩個團隊製作,其中《復仇者聯盟》、《鋼鐵俠2》及《我是傳奇》的視覺特效製作團隊打造了影片中約1000個特效鏡頭,“觀眾看到的每片葉子,包括所有的棕櫚樹、榕樹、較矮的灌木叢等,都完全以3D模型呈現,這樣個別葉子在風中飄揚時,就能增添栩栩如生的動作感。我們有好多片電腦繪圖葉子,多到不可能全部儲存起來,所以我們採用更有效率的數位方式呈現,每個鏡頭都‘重新種植’。而曾打造《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》、《007:大破天幕殺機》等大片的製作團隊,則打造片中貢品在大道上遊行的壯觀場面,以及凱特尼斯和皮塔服裝的火焰效果等精彩特效。可以說,《饑餓遊戲2》給觀眾帶來了超出期待的觀影體驗,精彩不容錯過。

《饑餓遊戲2:星火燎原》劇情介紹

《饑餓遊戲2:星火燎原》劇情介紹
 由獅門影業出品,90後奧斯卡影后詹妮弗·勞倫斯領銜主演的新片 《饑餓遊戲2:星火燎原》(以下簡稱《饑餓遊戲2》),11月21日在國內全面公映。作為2012年在全球斬獲了逾6.3億美元票房黑馬的重磅續集,該片備受影迷期待。這一次,女主角凱特尼斯參加了新的饑餓遊戲“世紀極限賽”,玩命指數翻倍,驚險故事一觸即發。
《饑餓遊戲2:星火燎原》基本資料
  中文名:《饑餓遊戲2:星火燎原》
  其它譯名:《星火燎原 / 燃燒的女孩》
  外文名:《The Hunger Games: Catching Fire》
  類型:動作,驚悚,科幻,冒險
  製片成本:1.4億美元
  拍攝日期:2012年9月11日 - 2012年12月21日
  片長:146 分鐘
  製片地區:美國
  導演:法蘭西斯·勞倫斯
  編劇:西蒙·比尤弗伊 ,蘇珊·柯林斯,邁克爾·阿姆特
  主演:詹妮弗·勞倫斯,喬什·哈切森,利亞姆·海姆斯沃斯 
《饑餓遊戲2:星火燎原》劇情介紹 
 在凱特尼斯和皮塔扭轉乾坤勝利光榮返鄉後,預期的平靜日子卻並沒有到來。總統告訴她必須和皮塔繼續扮演相愛的情侶,甚至必須在所有人的關注下步入婚姻殿堂。原來凱特尼斯在饑餓遊戲的最後關頭,迫使都城改變遊戲規則的舉動,被許多百姓視為反抗都城暴政的象徵,激起了許多人的造反情緒。
  為了平服民眾的情緒,掌權者決定籌畫第75屆饑餓遊戲“世紀極限賽”,召集之前每屆獲勝的 “貢鬥士”重新參加角逐。凱特尼斯被逼入更危險的競技場,承受著更大的壓力。
  所有參賽者以前都曾贏得比賽,凱特尼斯需要應付的對手都擁有極高的生存技巧和豐富經驗,她和皮塔這一次更懂得結盟的重要性,只是他們必須設法想通誰能信任、誰不能信任。
  凱特尼斯要掌控自己的命運,不能做別人佈局中的棋子,她深感要成為一個英雄必須經歷磨難與掙扎,而她心中的最大願望就是回家。
《饑餓遊戲2:星火燎原》影評
  饑餓遊戲1上映的時候,我還是很不待見這個電影的,總覺得在照抄大逃殺,又沒有深度,女主角又醜,還拍的不如大逃殺冷硬殘酷。但是第二部卻拍的出奇的好,好到我覺得應該推薦身邊所有人去看。
  先談主題,如果要為這個電影加上一個主題曲的話,我覺得應該是槍花的"welcome to the jungle",不僅僅是因為遊戲地點就是在熱帶雨林,最讓人不寒而慄的地方——回憶直指越戰,死在那裡的美軍不計其數;西方人都有“叢林情結”,槍花之所以唱這首歌,大概是達爾文的理論嚇壞了他們:物競天擇,適者生存。換而言之,就是優勝劣汰,作為黨旗下生存的紅色人類,我們對此早已經習以為常,但是讓那些追求love and peace的虔誠的清教徒們怎麼能接受這種設定呢?但是這種設定又十足的符合人們內在的動物性——殘暴嗜血的獸性、對殺戮的渴望,尚武的情結。因此饑餓遊戲系列算是很經典的dystopia片,換而言之,叢林片。
  Dystopia,顧名思義叫做“反烏托邦”,意在描述一個和理想主義烏托邦完全逆反的世界,民主變成暴政、集權,人們像動物一樣相互殘殺。比較經典的dystopia電影還包括《blade runner》(銀翼騎士),《genetic opera》(遺傳學歌劇,漫畫改編),《V for vendetta》(V字仇殺隊),《batman:the dark knight》(蝙蝠俠2),還有《sin city》(罪惡之城)。回到電影上來,說實話饑餓遊戲1的劇情和大逃殺很像,但是相似的只有遊戲模式,大逃殺裡並沒有對整個dystopia的世界觀做出哲學或者政治學層面上的探討,現代社會自相殘殺只是一個背景,而在饑餓遊戲裡變成了電影的主題與目的,導演花了很長時間解釋暴政和起義的緣由,後現代社會選秀節目的媒體畸變,精神偶像(個人崇拜)和大革命正義性的探討,所以我認為很多人拿它來和大逃殺相比是沒有意義的,它不是cult片,應該算是反烏托邦電影。
  再說說劇情,從1到2,劇情就像遊戲的副本一樣完成了全面的升級。更加強大的遊戲玩家、更加嚴苛的遊戲規則,更加高科技的角鬥場,更加心狠手辣的反派,當然,還有更加龐大的聯盟。雖然24個只能活1個,但是編劇用想像力告訴了我們聯盟的重要性,什麼叫做自我犧牲,雖然我認為對我們宣揚“人多力量大”是沒有任何意義的,因為我的名字叫“雷鋒”。大逃殺其實是一個選秀節目,大家去電影院,就是奔著看選手們怎麼死去的,這和看“XX好聲音”是一個道理,更加激動人心。
  同樣一個大逃殺模式,想要從中獲得改變並不容易,可以動刀的無非是這樣幾個環節:遊戲規則、遊戲場地設置、選手屬性值。遊戲規則發生了改變,從金瓶擲簽選擇青少年變成了往屆所有冠軍;遊戲場地從之前的自然場地變成了人造佈景,增加了電磁場、自然災害等喜聞樂見的情節;選手屬性值也發生了變化,有老弱病殘、有職業選手,更加重要的是他們之間存在感情——這無疑是一個非常出彩的亮點,我們都喜歡看他們怎麼依依不捨,又是怎麼背叛對方的。但是也有不足之處,比如有些很強大的選手(比如尖牙女)再也沒有出現,我都不知道她是怎麼死的!還有最後大家團結一心了,根本沒有背叛和猜疑。本來應該是多麼讓人興奮的矛盾衝突啊!
  再談到遊戲場景設定:我覺得是亮點,非常有意思。比如說天空的穹頂都是人造的全息影像,整個場地是一個圓形的,場地分成12個區域,對應一天的12小時,也是12個區,每一個小時,對應的地區就會發生自然災害:血雨、洪水、變異人面猿、瘴氣等等。時鐘的錶盤是一塊水域,水域邊是沙灘,沙灘是唯一安全的,但是會遭到選手的伏擊。比起第一部,這樣的設定智商顯得很高了。但是正如geek大叔說的,每個系統都有它的缺點,最後女主用外掛一樣的技能射箭短路了整個系統,當時電影院的小夥伴們都驚呆了!穹頂上的機械腳手架倒下來,天空重新出現的場景很美。
  直到最後才出現了全片的主題,原來這是一場謀劃的革命,大多數的參賽者都是策劃者,他們不惜自我犧牲保住女主,希望女主充當人民的精神偶像。我喜歡這個理由,因為它看上去非常熱血,我是說,生活在這樣的世界裡,誰沒有幻想過參加一場驚天動地的革命呢。而且這也是故事的必然趨勢,遊戲不可能永遠持續下去,女主也不可能第二次在公平競爭中活下來,沒有看過原著,不過第三部應該沒有再一次的遊戲了吧?
  此片的服裝設計一直是亮點,我很想給服裝設計師打5分,貌似lady GAGA的主持人的蝴蝶裝很漂亮,女主旋轉起來會燃燒的婚紗也很贊,視覺設計本身就是反烏托邦電影的一大看點之一。從月度來說,已經沒有什麼可以挑剔的了,電影的唯一缺憾就是節奏控制的失敗,大概是和《哈利波特》一樣的原因,原著的信息量太大,鋪墊太長。總共2個小時左右的電影,遊戲開始之前絮絮叨叨的鋪墊就用了1小時20分鐘,遊戲進行的很草率,只知道人死了,都不知道各自是怎麼死的——反正他們就是死了。以至於我懷疑在後面會選手們詐屍,但是他們沒有,死的很乾淨。還有,最不能容忍的是,遊戲結束,女主活下來,醒過來,知道了遊戲的內幕,一切就結束了。結尾太潦草了!天,這部電影真的有結尾嗎?
  不過沒關係,我就當它是上半部,我一定會期待下半部的。總而言之,這是一部突破Lions Gate水準的電影,從B級片水準一躍成為了尚算標準的商業大片水準。